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“路遥马力”认为动漫与游戏结合已成大势所趋

时间:2017-02-04 14:06:12 来源:88彩票 作者:企业供稿

 

“游戏动漫化,动漫游戏化”,动漫与游戏融合已成为大趋势。北京路遥马力通过参加动漫节,发现与往届动漫节不同的是,今年的动漫节更加强调“动漫”与“游戏”的融合。动漫游戏与技术展示会上,吸引了包括日本、韩国、新加坡、马来西亚等国家及台湾、澳门等地区的161家行业协会和动漫游戏企业参展。境外参展商的占比达45.39%。参展的著名企业主要有:腾讯游戏、爱奇艺、优酷土豆网、咪咕动漫、微软、当当网、网龙、台湾智冠等。

 

  动漫节既然是动漫游戏企业的大联欢,游戏互动的环节必不可少。在现场,本土游戏企业极致游戏把旗下经典游戏场景搬到展会现场,观众们可通过一系列的“仙宫之旅”互动活动,体验产品所传达的东方文化。“宣传品牌形象,是我们参加动漫节的主要目的。”极致游戏创始人苏华舟把厦门国际动漫节视作厦门本土游戏企业对外合作交流的重要窗口,“经过七年的成长,动漫节的影响力越来越大,作为本土企业参与这一动漫盛宴,有助于品牌知名度的提升。”

 

  今年动漫节也在经典活动“动画讲坛”中增设并突出了“游戏”的内容,成为“动画和游戏系列讲坛”。今年邀请12位国内外知名专家和行业精英现场分享“互联网+”背景下,做大做强动漫和游戏产业的经验和体会。此外,今年还延续去年的做法,举办48小时游戏开发大赛,现场共有52个项目,260多位游戏爱好者、游戏开发者一起投入到游戏创作中,项目数量和参赛人数超过去年一倍多。



责任编辑:touzjsy
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